《巫师4》在路上 CDPR誓不重蹈《赛博朋克2077》的覆辙
CDPR在制作了三款开放世界RPG之后,巫师终于在《巫师3》中完善了这类游戏的誓不赛博开发公式。就在他们以为自己已经掌握了RPG开发的重蹈辙“完美秘籍”时,《赛博朋克2077》的朋克灾难性首发给了他们当头一棒。 虽然现在的《赛博朋克2077》已经被视为有史以来最伟大的游戏之一,但它刚发售时的誓不赛博状态却完全是另一回事。而这一切的重蹈辙混乱,其实早在《巫师3》开发阶段就埋下了伏笔——那时的朋克成功让CDPR变得过于自信。 在接受PC Gamer采访时,巫师CDPR的誓不赛博联合CEO、董事会成员Michał Nowakowski提到,重蹈辙《巫师3》的朋克成功让他们产生了不切实际的信心。 “它(《巫师3》的巫师成功)让我们充满信心……我觉得那就是公司开始有点‘魔法思维’的起点,直到《赛博朋克》才被打破。誓不赛博” 回忆起2015年2月时《巫师3》的重蹈辙版本,Nowakowski表示当时的版本非常粗糙,他们甚至一度怀疑靠首日补丁都修不好,但最终他们还是成功地解决了问题。 《巫师3》临近完成的节奏也进一步加剧了这种“幻想心态”。Nowakowski说,他们当时开始觉得“好像有魔法仙子在最后时刻会突然跳出来,把一切都修好”,直到《赛博朋克2077》的惨败才让他们彻底清醒。 与《巫师》系列相比,《赛博朋克2077》几乎是在“孤岛式”的开发环境中完成的,因此项目整合异常困难。《巫师》系列的开发则更为流畅和集中。惨烈的首发之后,CDPR彻底打破了那种“各自为政”的开发方式,这也成为了公司的一次重大转型。 如今,工作室正全力开发《巫师4》,并表示绝不会再犯同样的错误。毕竟,像《赛博朋克2077》这样“起死回生”的翻盘机会,可不是每次都有。
- 最近发表
- 随机阅读
-
- 郑州公交195路延长线路 直达郑大一附院分院
- 宿松县开展“倾听青春心声 共绘育人新篇”高三毕业学子座谈会 宿松新闻网
- 汉阴公安交警: “严管+宣教”协同发力 共筑暑期道路安全屏障
- 亮剑5月,战绩当燃!德技优品门窗“51钜惠爱放价”圆满收官!
- 重磅更新!《一起开火车2》迎来全新地图与联动船员,《Among Us》角色同步登列
- 备孕运动不长体重了吗
- 2018年新一线城市出炉!郑州排名第九!
- 纪念开通运营17周年 厦门BRT推出系列活动
- 中国足协:中超联赛3月1日开幕,11月2日结束
- 《浩劫前夕》新预告再次被质疑抄袭 文案照搬其他游戏
- 2021年银行存款利率迎来新变化,在银行存10万,一年的利息将减少900多
- 玉米与药材的共融共生
- 河南未来三天雨水不停歇 雾和霾5日渐消散
- 实力见证丨澳威门窗连续六年蝉联“铝合金门窗影响力品牌”
- 汉阴:守护“蓝天精灵” 共建美丽家园
- 科技创新,助力石力发展!,企业新闻
- 2020年中考落下帷幕 成绩8月7日左右揭晓
- 三明高新区:多证齐发实现“拿地即开工”
- 全国大学生暑期“三下乡”社会实践活动在小岗村启动_
- 女大学生每天“吃鸡”10小时 男友生气提分手
- 搜索
-
- 友情链接
-